本文结合了ThreadLocal来看Spring事务源码,更能清晰地了解TL的实际用法,以及Spring事务的实现
ThreadLocal
讲spring事务之前,我们先来看看ThreadLocal,它在spring事务中是占据着比较重要的地位;不管你对ThreadLocal熟悉与否,且都静下心来听我唐僧般的念叨。
先强调一点:ThreadLocal不是用来解决共享变量问题的,它与多线程的并发问题没有任何关系。
基本介绍
当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本,如下例:
public class ThreadLocalTest
{
ThreadLocal<Long> longLocal = new ThreadLocal<Long>();
ThreadLocal<String> stringLocal = new ThreadLocal<String>();
public void set()
{
longLocal.set(1L);
stringLocal.set(Thread.currentThread().getName());
}
public long getLong()
{
return longLocal.get();
}
public String getString()
{
return stringLocal.get();
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException
{
final ThreadLocalTest test = new ThreadLocalTest();
test.set(); // 初始化ThreadLocal
for (int i=0; i<10; i++)
{
System.out.println(test.getString() + " : " + test.getLong() + i);
}
Thread thread1 = new Thread(){
public void run() {
test.set();
for (int i=0; i<10; i++)
{
System.out.println(test.getString() + " : " + test.getLong() + i);
}
};
};
thread1.start();
Thread thread2 = new Thread(){
public void run() {
test.set();
for (int i=0; i<10; i++)
{
System.out.println(test.getString() + " : " + test.getLong() + i);
}
};
};
thread2.start();
}
}
执行结果如下
可以看到,各个线程的longLocal值与stringLocal值是相互独立的,本线程的累加操作不会影响到其他线程的值,真正达到了线程内部隔离的效果。
源码解读
Thread与ThreadLocal对象之间的引用关系图
看了ThreadLocal源码,不知道大家有没有一个疑惑:为什么像上图那么设计? 如果给你设计,你会怎么设计?相信大部分人会有这样的想法,我也是这样的想法:
”每个ThreadLocal类创建一个Map,然后用线程的ID作为Map的key,实例对象作为Map的value,这样就能达到各个线程的值隔离的效果“。JDK最早期的ThreadLocal就是这样设计的。之后ThreadLocal的设计换了一种方式,也就是目前的方式。
当前设计方式的优势点:
- 这样设计之后每个Map的Entry数量变小了:之前是Thread的数量,现在是ThreadLocal的数量,能提高性能,据说性能的提升不是一点两点(没有亲测)
- 当Thread销毁之后对应的ThreadLocalMap也就随之销毁了,能减少内存使用量。
总结下改进后的优点
- 自动释放, 当 Thread 对象销毁后,ThreadLocalMap 对象也随之销毁,JVM 及时回收,避免了内存泄漏。如果按我们的想法:定义一个静态的map,将当前 thread(或 thread 的 ID) 作为key,需要保存的对象作为 value,put 到 map 中;如果任务完成之后,当前线程销毁了,这个静态 map 中该线程的信息不会自动回收,如果我们不手动去释放,这个 map 会随着时间的积累越来越大,最后出现内存泄漏。而一旦需要进行手动释放,那很有可能就会有漏网之鱼,这就像埋一个定时炸弹,定期爆发,而又不好排查!
- 性能提升,各线程访问的 ThreadLocalMap 是各自不同的 ThreadLocalMap,所以不需要同步,速度会快很多;而如果把所有线程要用的对象都放到一个静态 map 中的话,多线程并发访问需要进行同步(有兴趣的可以去看下 JDK1.3的实现)
Spring事务中的ThreadLocal
最常见的ThreadLocal使用场景为 用来解决数据库连接、Session管理等,那么接下来我们就看看spring事务中ThreadLocal的应用
ApplicationContext ac = new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext-jdbc.xml");
DaoImpl daoImpl = (DaoImpl) ac.getBean("daoImpl");
System.out.println(daoImpl.insertUser("yes", 25));
只要某个类的方法、类或者接口上有事务配置,spring就会对该类的实例生成代理。所以daoImpl是DaoImpl实例的代理实例的引用,而不是DaoImpl的实例(目标实例)的引用;当我们调用目标实例的方法时,实际调用的是代理实例对应的方法,若目标方法没有被@Transactional(或aop注解,当然这里不涉及aop)修饰,那么代理方法直接反射调用目标方法,若目标方法被@Transactional修饰,那么代理方法会先执行增强(例如判断当前线程是否存在connection,不存在则新建并绑定到当前线程等等),然后通过反射执行目标方法,最后回到代理方法执行增强(例如,事务回滚或事务提交、connection归还到连接池等等处理)。这里的绑定connection到当前线程就用到了ThreadLocal,我们来看看源码
@Override
protected void doBegin(Object transaction, TransactionDefinition definition) {
DataSourceTransactionObject txObject = (DataSourceTransactionObject) transaction;
Connection con = null;
try {
if (txObject.getConnectionHolder() == null ||
txObject.getConnectionHolder().isSynchronizedWithTransaction()) {
// 从连接池获取一个connection
Connection newCon = this.dataSource.getConnection();
if (logger.isDebugEnabled()) {
logger.debug("Acquired Connection [" + newCon + "] for JDBC transaction");
}
// 包装newCon,并赋值到txObject,并标记是新的ConnectionHolder
txObject.setConnectionHolder(new ConnectionHolder(newCon), true);
}
txObject.getConnectionHolder().setSynchronizedWithTransaction(true);
con = txObject.getConnectionHolder().getConnection();
Integer previousIsolationLevel = DataSourceUtils.prepareConnectionForTransaction(con, definition);
txObject.setPreviousIsolationLevel(previousIsolationLevel);
// Switch to manual commit if necessary. This is very expensive in some JDBC drivers,
// so we don't want to do it unnecessarily (for example if we've explicitly
// configured the connection pool to set it already).
if (con.getAutoCommit()) {
txObject.setMustRestoreAutoCommit(true);
if (logger.isDebugEnabled()) {
logger.debug("Switching JDBC Connection [" + con + "] to manual commit");
}
con.setAutoCommit(false);
}
txObject.getConnectionHolder().setTransactionActive(true);
int timeout = determineTimeout(definition);
if (timeout != TransactionDefinition.TIMEOUT_DEFAULT) {
txObject.getConnectionHolder().setTimeoutInSeconds(timeout);
}
// 若是新的ConnectionHolder,则将它绑定到当前线程中
// Bind the session holder to the thread.
if (txObject.isNewConnectionHolder()) {
TransactionSynchronizationManager.bindResource(getDataSource(), txObject.getConnectionHolder());
}
}
catch (Throwable ex) {
if (txObject.isNewConnectionHolder()) {
DataSourceUtils.releaseConnection(con, this.dataSource);
txObject.setConnectionHolder(null, false);
}
throw new CannotCreateTransactionException("Could not open JDBC Connection for transaction", ex);
}
}
/**
* Bind the given resource for the given key to the current thread.
* @param key the key to bind the value to (usually the resource factory)
* @param value the value to bind (usually the active resource object)
* @throws IllegalStateException if there is already a value bound to the thread
* @see ResourceTransactionManager#getResourceFactory()
*/
public static void bindResource(Object key, Object value) throws IllegalStateException { //key:通常指资源工厂,也就是connection工厂,value:通常指活动的资源,也就是活动的ConnectionHolder
// 必要时unwrap给定的连接池; 否则按原样返回给定的连接池。
Object actualKey = TransactionSynchronizationUtils.unwrapResourceIfNecessary(key);
Assert.notNull(value, "Value must not be null");
Map<Object, Object> map = resources.get();
// set ThreadLocal Map if none found 如果ThreadLocal Map不存在则新建,并将其设置到resources中
// private static final ThreadLocal<Map<Object, Object>> resources = new NamedThreadLocal<Map<Object, Object>>("Transactional resources");
// 这就到了ThreadLocal流程了
if (map == null) {
map = new HashMap<Object, Object>();
resources.set(map);
}
Object oldValue = map.put(actualKey, value);
// Transparently suppress a ResourceHolder that was marked as void...
if (oldValue instanceof ResourceHolder && ((ResourceHolder) oldValue).isVoid()) {
oldValue = null;
}
if (oldValue != null) {
throw new IllegalStateException("Already value [" + oldValue + "] for key [" +
actualKey + "] bound to thread [" + Thread.currentThread().getName() + "]");
}
if (logger.isTraceEnabled()) {
logger.trace("Bound value [" + value + "] for key [" + actualKey + "] to thread [" +
Thread.currentThread().getName() + "]");
}
}
总结
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ThreadLocal能解决的问题,那肯定不是共享变量(多线程并发)问题,只是看起来有些像并发;像火车票、电影票这样的真正的共享变量的问题用ThreadLocal是解决不了的,同一时间,同一趟车的同一个座位,你敢用ThreadLocal来解决吗?
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每个Thread维护一个ThreadLocalMap映射表,这个映射表的key是ThreadLocal实例本身,value是真正需要存储的Object
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druid连接池用的是数组来存放的connectionHolder,不是我认为的list,connectionHolder从线程中解绑后,归还到数组连接池中;connectionHolder是connection的封装